Science Fiction/Prototyp/Mikrowellenschütze


Die Intensität der Mikrowellen nimmt ab mit steigendem Abstand zum Ziel

Leben: 50
Bewegung: 6
Munition: 50 ( Mikrowellen, Energie, Nachladen: 5 Kristallerz)
Ziele: 1
Panzerung: 0
Reflex: 100
Aktionen: >Mikrowellen<, Feuerlader (3x), Mikrowelle, Bewegen, Aufladen, Nachladen

Gruppen: Organismus, Wärmestrahler, Schutzanzug, Hat Gedanken
Gattungen: Spezialeinheit
Art: Mensch
Resistent gegen: Sabotiert
Wirkungslos: Reparieren, Giftgas, Gas, Erdbeben, Daten, Staub, Schleim, Flüssigkeit, Sporen
Sicht: Normal(4)

Erschaffung
Aufwertungen: Fokusschild, Schildgenerator, Nachtsichtgerät, Resonanzexplosion, Gasmaske, Schutzbrille, Schleichen, Infrarotsublimator, Evasion, Repulsionsdynamik


Verstärkung durch Forschung (Unvollständig) Ionensturm

Effektiv gegen Flammenwerfer, Eissturmschütze

Gefährdet durch Reflektor, Temperator

Effektive Kombination mit Magnetisierer, Prismenstrahler, Temperator


Produktion
Produzierbar in: Akademie
Kosten: 225 Vulkangold, 200 Kristallerz
Dauer: 8 Runden
Entwicklungsstufe: Spezialisierung und Taktik

Elemente des Universums: Feuer+
Länder der Erde: Großbritannien, Südkorea+, Italien


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