Elektroschock



Intensität 8
Salve 1
Reichweite 3
Elektrisch
Aufwand: 1 Ziele, 100% Potential

Startfeld Aufgeladen: +5 Intensität

Erzeugt Einheit: Überhitzt: 2 Runden
Energetisierung: + 50% Intensität gegen Einheiten mit Energieschild > 0
Panzerung ignorieren: Ignoriert bis zu 1 Panzerung
Energieschild saugen: Saugt 20% Energieschild ab
Sphärendurchschlag