Schock


Elektrisiert das Ziel, so dass es nicht mehr handeln kann
Intensität 2
Salve 1
Reichweite 1
Elektrisch
Aufwand: 1 Ziele


Erzeugt Einheit: Elektrisiert: 1 Runde
Intensitätsschaden: Die Intensität wird um 20% des verlorenen LP des Ziels erhöht
Nahkampf