Mutation einpflanzen


Pflanzt ein Alien in einen Wirt ein, das bald auswächst; die Einheit zerstört sich selbst dabei
Reichweite 1
Aktion
Aufwand: 50 Potential, 100% Ziele, 100% Bewegung


Erzeugt Einheit: Mutiert: 5 Runden: Alien
Auswirkungen ignorieren