Finsternis


Alle Einheiten verlieren ihre Sicht
Energie
Aufwand: 100% Bewegung, 100% Ziele


Erzeugt Einheit: Arbeitet: 1 Runde
Erzeugt Spiel: Finsternis
Blockierung: Die Aktion blockiert nach Einsatz für 21 Runden
Auswirkungen ignorieren
Kosten: 300 Energie