Finsternis
Alle Einheiten verlieren ihre Sicht
Energie
Aufwand: 100% Bewegung, 100% Ziele
Erzeugt Einheit:
Arbeitet: 1 Runde
Erzeugt Spiel:
Finsternis
Blockierung: Die Aktion blockiert nach Einsatz für 21 Runden
Auswirkungen ignorieren
Kosten:
300 Energie