Volkeigenschaft
- Blockierungsfluss: Einheiten können über blockierte Felder
- Digitalhandel: Rohstofftribute an Mitspieler sind kostenlos
- Durchhaltevermögen: +5 LP Organismen
- Energetischer Kern: +5 Energieschild für alle Einheiten
- Erschaffungskonzentration: Die Einsatzkosten werden gewurzelt
- Externe Forschungshilfe: Jede Forschung, die jeder andere Spieler schon erforscht hat (mindestens 2), erhält dieses Volk automatisch auch
- Infrarotsicht: Alle Einheiten haben maximale Infrarotsicht
- Intuition: +65% Reflexe für Organismen
- Keine Einzelplätze: Alle Gebäude können dicht an dicht gebaut werden
- Maschinenpark: +5 LP Maschinen
- Maximales Bevölkerungslimit: Das Volk hat keine Beschränkungen für die Anzahl der Bevölkerung
- MU-Raumschild: Raumschilde sind resistent gegen elektromagnetische Pulse
- Organische Gebäude: Alle Gebäude sind Organismen und regenerieren automatisch
- Radioaktive Minen: Die gelegten Minen sind radioaktiv
- Raumschilddurchschlag: Raumschilde feindlicher Einheiten werden ignoriert
- Schleichen: Menschen können sich überall verstecken
- Service: Alle Gebäude außer Türme können sich aktiv selbst reparieren
- Voller Abbruch: Erhält bei Abbruch einer Erschaffung alle Rohstoffe zurück, egal wie weit sie schon fortgeschritten ist
- Zellaufbau: +1 Regeneration für alle Organismen pro Runde
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